YIXUN ਕੰਟਰਾ ਵਾਰਪ ਬੁਣਾਈ ਮਸ਼ੀਨ

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਜਿਹੇ ਹਨ ਜੋ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਜੂਝ ਰਹੇ ਹਨ? ਏਸਰ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵਾਂ ਪ੍ਰੀਡੇਟਰ 15 ਗੇਮਿੰਗ ਲੈਪਟਾਪ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਡਿਸਪਲੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹੈ ਜੋ ਮੱਖਣ ਵਰਗੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦਾਖਲ ਹੋਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ!
ਇਨਪੁਟ ਵਿਧੀ: ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ, 200 ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਅਤਿਅੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਦੱਸੋ। ਇਹ ਗੇਮ, ਮਿਆਦ, ਸਥਾਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੀਆਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],”pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targetting”:{”pos”:” 1″},”provider”:”google-dfp”,” element_id”:” ਐਡ-ਸਲਾਟ_ਐਮਆਰਈਸੀ-ਕੰਟੈਂਟ-ਮੋਬਾਈਲ_ਸੈਕਸ਼ਨ-ਇੰਡੈਕਸ-1_ਪੋਜ਼-1″});}
ਇਸਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਹਿਮਾਨ ਟਿੱਪਣੀਕਾਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਹੀ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਵਰਤਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ (ਇਹ ਪਤਾ ਲੁਕਿਆ ਰਹੇਗਾ) ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਨਾਮ ਜਿੱਤਣ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕੀਏ। Kotaku ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੀ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ।
10 ਫਰਵਰੀ (ਬੁੱਧਵਾਰ) ਸਵੇਰੇ 10 ਵਜੇ ਤੱਕ ਆਖਰੀ ਤਾਰੀਖ। ਕੋਟਾਕੂ ਟੀਮ ਐਂਟਰੀਆਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਜੇਤੂਆਂ ਦੀ ਸੂਚੀ Kotaku.com.au 'ਤੇ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],”pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “cat”:”pc”,”cat1″:”", ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:”ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win ​​2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition "], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],”pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” ad_location”:” mrec-content-mobile”,” targetting”:{”pos”:” 2″},”provider”:”google-dfp”,”Element_id”:” ਐਡ-ਸਲਾਟ_ਐਮਆਰਈਸੀ-ਕੰਟੈਂਟ-ਮੋਬਾਈਲ_ਸੈਕਸ਼ਨ-ਇੰਡੈਕਸ-1_ਪੋਜ਼-2″});}
15-ਇੰਚ ਏਸਰ ਪ੍ਰੀਡੇਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ Intel i7 ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ, 64GB ਤੱਕ DDRAM ਅਤੇ NVIDIA GeForce GPU ਹੈ।
ਪਰ ਸਹੀ ਕੂਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਫੰਕਸ਼ਨ ਬੇਕਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਮਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਰੀਅਰ ਐਗਜ਼ੌਸਟ ਫੈਨ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹਨ, ਜੋ ਹਵਾ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਧੂੜ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੀਡੇਟਰ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੋਸਟਕੋਰ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਐਕਸੈਸਰੀ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਪੱਖਾ ਹੈ ਜੋ ਆਪਟੀਕਲ ਡਰਾਈਵ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਹੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਨਹੀਂ ਕਰੋਗੇ।
ਇਸ ਵਾਰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ GBA 'ਤੇ ਟੋਨੀ ਹਾਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਅਤੇ ਰੋਲਰ ਕੋਸਟਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਡਾਇਨਾਸੌਰ 'ਤੇ ਲੱਤ ਮਾਰੀ। ਸ਼ੁਭਕਾਮਨਾਵਾਂ।
ਇੱਕ ਹੋਰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦਾ ਮੁਖੀ ਹਾਂ। ਅਸੀਂ ਮੁੰਡਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਮੂਹ ਹਾਂ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 10 ਤੋਂ 25 ਲੋਕਾਂ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨਾਲੋਂ ਨਸਲ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ।
ਇਸ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੂਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਉਹ ਐਲਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਗਿਲਡ ਬਰਾਬਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਵਜੋਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਲਡ XP ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਨ-ਰਾਤ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਪਰ ਸਰਵਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਗਿਲਡ ਸਾਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਭਾਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਗਿਲਡ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਚੱਲਣ ਲਈ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਸਾਡੇ ਮਿਹਨਤੀ ਵਰਕਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸਾਨੂੰ ਅੱਗੇ ਰੱਖਣਗੇ। ਛਾਪੇਮਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੀਮ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਦੁਰਘਟਨਾਪੂਰਨ ਸਥਿਤੀ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ। ਫਿਰ ਦੇਖੋ ਕਿ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਸਾਰੀਆਂ ਤਾੜੀਆਂ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵਿਦਾਇਗੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲੈਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ।
TERA 'ਤੇ ਛਾਪਾ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਫ਼ਤੇ ਦੀ LAN ਪਾਰਟੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਨਰਜੀ ਡਰਿੰਕਸ ਅਤੇ ਪੀਜ਼ਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ। ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ।
ਸਾਢੇ ਤਿੰਨ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੈਪਟਾਪ ਅਤੇ ਡਾਇਬਲੋ 3 ਸੀ। ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਭਾਰੀ ਹੈੱਡਫੋਨ ਅਤੇ 3D ਗਲਾਸ ਲਗਾਏ। ਮੈਂ ਸਕਾਈਪ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਕੈਨੇਡਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ - ਸਿਰਫ ਇਹ ਸੁਣਿਆ ਕਿ ਉਹ ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਪ੍ਰੇਮਿਕਾ ਦੋਵੇਂ ਆਪਣੇ ਫੇਫੜਿਆਂ 'ਤੇ ਹੱਸਣ ਲੱਗ ਪਏ... ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਟਰਮੀਨੇਟਰ ਦੀ ਫੋਟੋ ਵਾਂਗ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਘੁੰਮਦਾ ਰਿਹਾ।
ਮੇਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਅਤਿਅੰਤ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ "ਪੋਕੇਮੋਨ ਸਿਲਵਰ" ਖੇਡਣਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਮੈਂ 9 ਸਾਲ ਦਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਏਲੀਟ ਫੋਰ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਅਤੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਲਾਂਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ।
ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਅਤੇ ਔਖੀ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਆਖਰਕਾਰ ਉਸਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਖਰੀ ਪੋਕੇਮੋਨ ਡਰੈਗਨਾਈਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾ ਦਿੱਤਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਗੱਠਜੋੜ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਭੰਡਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਮੈਂ ਸਾਰੇ ਇਲਾਜ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ, ਪੁਨਰ ਸੁਰਜੀਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਹਾਇਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਲਾਂਸ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਡਰੈਗਨਾਈਟ ਨੇ ਮੇਰੀ ਪੋਕੇਮੋਨ ਟੀਮ ਵਿੱਚੋਂ ਜੋ ਬਚਿਆ ਸੀ ਉਸਨੂੰ ਪਾੜ ਦਿੱਤਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਪੋਕੇਮੋਨ, ਮੇਰਾ ਟਾਈਫਲੋਜ਼ਨ ਨਹੀਂ ਬਚਿਆ। ਟਾਈਫਲੋਜ਼ਨ ਡਰੈਗਨਾਈਟ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਮਲੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਦਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਮੇਰੇ ਐਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਪੀਪੀ ਜ਼ੀਰੋ ਹੈ।
ਮੇਰੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਹੰਝੂਆਂ ਨਾਲ, ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਹਾਰਨ ਲਈ ਇੰਨੀ ਦੂਰ ਜਾਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਫਿਰ ਮੇਰਾ ਟਾਈਫਲੋਸ਼ਨ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਹਮਲਾ ਛੱਡ ਗਿਆ, ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ, ਡਰੈਗਨਾਈਟ ਬੇਹੋਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ, ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਸਾਥੀ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਿੰਡਾਕੀਅਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਲੀਗ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਅਤੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਬਣੇ। ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਮੇਰੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ 120 ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟਸੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੌਰਾਨ GBA 'ਤੇ ਟੈਸਟੀਕੂਲਰ ਕੈਂਸਰ ਕੀਮੋਥੈਰੇਪੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਹੋਇਆ, ਜਿਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਿਨ ਦੀ ਯਾਦ ਦਿਵਾਈ! ਹੁਣ ਸਭ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ!
ਇਹ ਅਜੀਬ ਹੈ... ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਜਣਨ-ਸੰਬੰਧੀ ਸਰਜਰੀ ਤੋਂ ਠੀਕ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਖੇਡੀਆਂ ਸਨ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਮੰਨਣਾ ਪਵੇਗਾ ਕਿ ਟੈਸਟੀਕੂਲਰ ਕੈਂਸਰ ਮੇਰੀ ਛੋਟੀ ਸਰਜਰੀ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੰਭੀਰ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤਯਾਬੀ ਲਈ ਵਧਾਈਆਂ!
ਮੇਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਥੈਂਕਸਗਿਵਿੰਗ ਬ੍ਰੇਕ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰਾ ਦਿਨ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਟੀਮ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। (ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਹਾਂ, ਮੇਰੇ ਪਿਤਾ ਜੀ ਮੇਰੀ ਗੇਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਤੀਹ ਮਿੰਟ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਉਸਦੇ ਉਲਟ ਦੌੜਦਾ ਹੈ)
CS:S ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ (ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ), ਮੈਂ 32 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਆਫਿਸ ਮੈਪ ਸਰਵਰ ਖੇਡਦਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ। 16 ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਵਾਲਾ ਆਫਿਸ ਵਾਰ-ਵਾਰ।
ਟੀ.ਐਸ. ਦੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਸਾਰੇ 16 ਦੁਸ਼ਮਣ ਸੀ.ਟੀ. ਛੱਡ ਦਿੱਤੇ। ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਹੈ। ਨਾ ਸਿਰਫ਼ 16 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ, ਸਗੋਂ ਮੇਰੀ ਟੀਮ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਿਆ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ (ਲਗਭਗ 5 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ), ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਗੇਮਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਉਹ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਮੁੰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਸੀ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਬਾਰਡਰਲੈਂਡਜ਼, ਸੁਪਰ ਸਮੈਸ਼ ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਜੋ 3D ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਜਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਥਲੈਟਿਕ ਹੁਨਰ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ, ਮੈਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਕੰਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਗਿਆ। ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਮਾਰੀਓ ਕਾਰਟ ਵਾਈ ਨੂੰ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਤਰੱਕੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਉਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ, ਰੇਮੈਨ ਓਰਿਜਿਨਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਇਆ, ਅਤੇ ਸਹਿਕਾਰੀ ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ। ਟ੍ਰੇਲਰ ਉਸਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘਬਰਾਹਟ ਭਰਿਆ ਜਾਪਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਦੌੜੇ, ਮੈਂ ਉਸਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਲਿੱਕ ਦੇਖਿਆ। ਉਹ ਦੌੜੀ, ਛਾਲ ਮਾਰੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਮਾਰੀ - ਉਸਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦਾ ਅਰਥ ਸਮਝ ਲਿਆ।
ਅਗਲੇ ਦਿਨ, ਉਸਨੇ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਕੀ ਅਸੀਂ ਦੁਬਾਰਾ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਮੈਂ ਰੋ ਪਈ। ਅਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਕੱਠੇ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਾਂ।
ਇਹ 2003 ਵਿੱਚ ਟੈਲਸਟ੍ਰਾ ਡੋਮ ਵਿਖੇ 1000 ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ LAN ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਦਿਨ ਕਾਊਂਟਰ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਖੇਡਣ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਮੌਕਾ ਸੀ। ਫਿਰ ਗ੍ਰੈਂਡਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਕੇ ਵੱਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੱਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗ੍ਰੈਂਡਸਟੈਂਡ ਵਿੱਚ ਬੈਠ ਕੇ ਪਾਈ ਖਾ ਰਿਹਾ ਸੀ... ਬੇਸ਼ੱਕ ਸਾਸ ਹੈ। ਓਹ, ਯਾਦ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ "ਅੱਤਵਾਦ ਵਿਰੋਧੀ ਜਿੱਤਦੇ ਹਨ"।
ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ 7 ਦਿਨ ਇਕੱਲੇ ਰਹੇ। ਉਨ੍ਹਾਂ 7 ਦਿਨਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਅਸੀਂ ਘਰ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਥੀਏਟਰ ਤੋਂ GTA Sin City ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਉਧਾਰ ਲਈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ 3 ਦਿਨ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡੇ। ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਸੌਂਦੇ ਰਹੇ (ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਿਫਟਾਂ ਵਿੱਚ), ਅਸੀਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਕੀਤੀ, ਜਾਇਦਾਦ ਖਰੀਦੀ, ਹਰ ਕਾਰ ਚੋਰੀ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ 3 ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਵ ਗੇਮਾਂ ਕੀਤੀਆਂ। ਕੋਈ ਧੋਖਾ ਨਹੀਂ। (ਸ਼ਾਇਦ ਆਖਰੀ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਕਾਰ ਉੱਡ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਣੀ 'ਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਖਤਮ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸੀ)।
ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਜਿੱਥੇ ਏਜੰਟ ਵੇਟਿੰਗ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ AR ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਡੇਢ ਘੰਟਾ ਖੇਡਿਆ ਹੋਣਾ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਬੱਚਿਆਂ ਵਾਂਗ ਹੱਸ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਮੈਂ ਈਥਨ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਉਥਲ-ਪੁਥਲ ਨਾਲ ਬੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੀ। ਭਾਵੇਂ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਡਰੱਗ ਡੀਲਰਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦਾ... ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਈਥਨ ਲਈ ਨੈਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲਤ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਬੇਘਰ ਵਿਅਕਤੀ ਵੀ ਹੈ।
ਪੋਰਟਲ 2. ਰਿਲੀਜ਼ ਵਾਲੇ ਦਿਨ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦ ਲਿਆ ਅਤੇ ਘਰ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੀ ਇਸਨੂੰ ਚਲਾ ਦਿੱਤਾ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਆਰਾਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ... ਇਹ ਸਵੇਰ ਦੇ 2 ਵਜੇ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਇਹ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ...”
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਗੇਮ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਔਨਲਾਈਨ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਆਇਆ ਹੈ, ਮੈਂ ਲਾਂਚ ਵਾਲੇ ਦਿਨ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਾਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਮੈਂ ਇੱਕ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਡ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹਾਂ। … ਪਤਾ ਨਹੀਂ, ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਦਿਨ ਇਸ 'ਤੇ ਮਾਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਸੀ।
ਮੇਰੇ ਚਚੇਰੇ ਭਰਾ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਗੋਲਡਨ ਆਈ N64 ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਲੜਾਈਆਂ ਖੇਡੋ, ਜਾਂ ਮੇਰੇ ਚਚੇਰੇ ਭਰਾ ਦੁਆਰਾ ਮੁੱਕਾ ਮਾਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹਾਂ। ਜਾਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ "ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ" ਕਰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮਾਪਿਆਂ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਦਾ ਸੀ।
ਇੱਕ ਸਹੀ ਗੇਮ ਮੈਰਾਥਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਸੀ ਉਹ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਨਾਲ ਬੈਟਲ ਆਫ਼ ਮਿਡਲ-ਅਰਥ ਲਈ 72 ਘੰਟੇ ਦੀ ਲੜਾਈ ਸੀ। ਸਾਡੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਰਫ਼ 6 ਘੰਟੇ ਦੀ ਨੀਂਦ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਉਸ ਸਮੇਂ, ਮੈਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਸਹਿਪਾਠੀਆਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੈੱਡ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਜਾਣ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੋਕਲ ਏਰੀਆ ਨੈੱਟਵਰਕ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡ ਸਕੀਏ। ਮੈਨੂੰ ਸਟਾਰਸ਼ਿਪ ਯਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ "ਡਾਇਬਲੋ 2" ਸੂਚੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸੀ।
ਫਲੈਟ ਸਕਰੀਨ? ਲਗਜ਼ਰੀ! ਸਾਡੇ LAN ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਵੱਡੇ-ਵੱਡੇ CRTs ਖਿੱਚ ਰਹੇ ਹਾਂ। (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਓ)
ਇਹੀ ਤਾਂ ਹੈ! ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਭੈੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਨਾਲੋਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਨਿਖਾਰਨ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹੈੱਡਫੋਨ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜਾਂ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਚੀਕਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਕੋਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕੋਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੀਜ਼ਾ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇਕੱਲਾ ਬੱਚਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲੱਤ ਮਾਰਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
ਹਾਂ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਬੈਕਪੈਕ ਵਿੱਚ ਅਟਾਰੀ 800 ਅਤੇ 4 ਜਾਏਸਟਿਕਸ ਚਿਪਕਾਉਂਦਾ ਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਘਰ 4-ਖਿਡਾਰੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਲੋਕਲ ਏਰੀਆ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?
ਮੈਂ ਇਕੱਠੇ ਬੈਠ ਕੇ ਹਾਫ-ਲਾਈਫ 2 ਦੇ ਐਪੀਸੋਡ 1 ਅਤੇ 2 ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੇਡੇ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਦੂਜਾ ਐਪੀਸੋਡ ਖਤਮ ਕੀਤਾ, ਮੈਂ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਦੇ ਲਾਉਂਜ ਵਿੱਚ ਬੈਠਾ ਸੀ, ਖਿੜਕੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਨੂੰ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਝਾਕਦਾ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੁਰਸੀ 'ਤੇ ਸੌਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਬੈਠਾ 15 ਮਿੰਟ ਸੋਚਦਾ ਰਿਹਾ।
ਮੈਂ ਹੁਣ ਤੱਕ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਅਤਿਅੰਤ ਖੇਡ ਰੋਲਰ ਕੋਸਟਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਹੈ। ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰਾ ਭਰਾ ਸਿਡਨੀ ਦੇ ਰੋਲਰ ਕੋਸਟਰ ਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪਾਬੰਦੀ ਦੇ ਦਾਖਲ ਹੋਏ (ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆਈ ਅਜੂਬਾ ਹੈ?), ਅਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਭੂਤ (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8) 'ਤੇ ਸਵਾਰ ਹੋਏ, ਬਦਲ ਗਏ। ਇਹ ਬੋਰਿੰਗ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦਹਿਸ਼ਤ ਵਿੱਚ ਵਿਗੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕੁਝ ਤਸਵੀਰਾਂ ਖਰੀਦਾਂਗੇ ਜੋ ਬੋਰਿੰਗ ਲੱਗਦੀਆਂ ਹਨ। ਆਖ਼ਰਕਾਰ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਉੱਥੇ ਰਹਿਣ ਦੇਣਗੇ।
ਉਸਨੇ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਚੁੰਬਕੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਖਰੀਦੇ, ਅਤੇ ਦਿਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਮਗਲ ਕੀਤਾ। ਸਵਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਚੜ੍ਹਾਈ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪਹਿਲਾ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਡਿੱਗ ਨਾ ਪਿਆ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਕੁਝ ਸਵਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ 8 ਸਵਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ। ਅਸੀਂ 9ਵੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੇ, ਫੋਟੋ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਚੀਕਦੇ ਦੇਖਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਠੇ ਦੋ ਬੋਰਿੰਗ ਮੁੰਡੇ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਕਦਮ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ।
ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੁਪਰ ਸੀਕ੍ਰੇਟ, ਹਾਈ-ਟੈਕ, ਸਟੀਲਥ ਫਾਈਟਰ ਤੋਂ ਪੈਰਾਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ "ਹੈਂਡਸ ਆਫ਼ ਗੌਡ" ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ। ਮੈਂ ਰੇਅ ਬੈਨਸ, ਮਸਲ ਟੀ, ਰੋਲਰ ਸਕੇਟ ਅਤੇ ਬੈਕ ਕਵਰ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਸਨ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ 19 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਸੀ, ਮੇਰੀ ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ "ਦੁਪਹਿਰ ਦੀ ਸ਼ਿਫਟ" ਹੁੰਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਰ ਰਾਤ 11:20 ਵਜੇ ਕੰਮ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਘਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਲਗਭਗ 1 ਵਜੇ ਸੌਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਸਵੇਰੇ 5 ਵਜੇ ਅਤੇ 4 ਘੰਟੇ ਬਾਅਦ ਜਗਾਉਣ ਲਈ ਅਲਾਰਮ ਘੜੀ ਲਗਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਕੰਮ ਦੁਪਹਿਰ 3 ਵਜੇ ਤੱਕ ਕਿਉਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ 4 ਘੰਟੇ ਦੀ ਨੀਂਦ ਹੁੰਦੀ ਹੈ? ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ ਹੀ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ।
ਮੇਰੇ ਗਿਲਡ ਕੋਲ ਕਈ ਹਮਲਾਵਰ ਟੀਮਾਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਦੋ ਪ੍ਰਾਈਮ ਟਾਈਮ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਾਮ 7:30-8 ਵਜੇ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਸਵੇਰੇ 6 ਵਜੇ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਜੋ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਲਈ ਭਾਗ ਲੈਣ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਗੰਦਾ ਬੈਂਡ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਕਸਰ ਦੋਸਤਾਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਲਾਪਤਾ ਗਿਲਡਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਵਾਧੂ ਚੁਣਦੇ ਸੀ। ਅਸੀਂ ਸਥਾਨਕ ਨਿਵਾਸੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਕਰਾਜ਼ਾਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ।
ਨੀਂਦ ਦੀ ਘਾਟ ਵਾਲੇ ਹਮਲੇ "ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ" ਦੀਆਂ ਮੇਰੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਯਾਦਾਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਦਿਨ-ਬ-ਦਿਨ ਬੀਤੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ, ਸਿੱਖਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਥਿਰਤਾ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬੌਸਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਰੈਗਟੈਗ ਦਾ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਗਿਲਡ ਦੇ ਕੁਲੀਨ ਹਮਲਾਵਰ ਬਣ ਗਿਆ। ਇਹ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਕਰਾਜ਼ਾਨ ਅਤੇ ਡੈਮ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਕੀਤਾ।
2004-2005 ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ, Halo 2 ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਮੇਰਾ ਇੱਕ ਚਚੇਰਾ ਭਰਾ ਵੀਕਐਂਡ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ (ਨਾਮ ਦੱਸਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ) ਲਈ IT ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦਫਤਰ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਦੇ-ਕਦੇ, ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਉੱਥੇ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ Xbox ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਕੁਝ Halo ਘੁੰਮਦੇ ਸੀ: CE / Halo 2 ਸਪਲਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰੈਂਕ ਉਸ ਸਮੇਂ (ਉਸ ਸਮੇਂ) 47-ਇੰਚ ਪਲਾਜ਼ਮਾ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ। ਮੈਨੂੰ *ਇਸ ਗੱਲ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ* ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ CRT ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਸੀ ਜੋ ਸਿਰਫ 25 ਇੰਚ ਸੀ।
ਸਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵੀਕਐਂਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਉਹ ਸੀ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਹੋਰ ਦੋਸਤ ਲਿਆਏ ਸੀ। ਕੁੱਲ 8 ਲੋਕ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ Xbox ਹੈ। ਇਹ XBL 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ PVP ਮੈਚ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ Halo ਦਾ ਮੋਢੀ ਹੈ। ਇਹ ਡੀਗ੍ਰੇਡਡ ਆਫਿਸ ਸਪਲਾਈ 'ਤੇ 4v4 ਸਲੇਅਰ ਹੈ।
2 Xbox, 2 ਵੱਡੇ ਫਲੈਟ ਪੈਨਲ ਡਿਸਪਲੇ, Halo 2 ਦੀਆਂ 2 ਕਾਪੀਆਂ, 8 ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਨੈੱਟਵਰਕ ਉਪਕਰਣ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੈ = 10 ਘੰਟੇ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ Halo 2 ਫਾਇਦੇ।
ਟ੍ਰਿਪਲ ਮਾਨੀਟਰ। ਡਬਲ ਜਾਏਸਟਿਕ। ਮੇਕ ਫਾਈਟਰ ਔਨਲਾਈਨ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਰਕੇਡ ਸ਼ੂਟਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜਿਸ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮੋਟਰ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਪੀਸੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ (ਬੁਰੀਆਂ) ਆਦਤਾਂ ਹਨ। ਗਰਮੀਆਂ ਦੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਕੇਸ ਫੈਨਜ਼ ਦੀ ਸਪੀਡ ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸਾਈਡ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਚੈਸੀ ਫੈਨ ਵਿੱਚੋਂ ਪਾ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬੇਅਰਿੰਗ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ SSD ਡਰਾਈਵ ਨੂੰ ਵੀ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਇਸਨੂੰ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੀ SSD ਡਰਾਈਵ ਦੇ ਲਾਕ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਸੁਨੇਹਾ ਮਿਲਿਆ। ਕੁਝ ਅਜੀਬਤਾ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਹੋ ਗਈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਚੈਸੀ ਫੈਨ ਭਰ ਜਾਣ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਗੇਮ ਦੁਬਾਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ। ਇਸ ਲੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਨਾਲ ਮੇਰੀ ਜਾਨ ਬਚ ਸਕਦੀ ਹੈ।
Halo 3 ਬੀਟਾ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਪਤਨੀ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜ ਗਏ। ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਆਖਰਕਾਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਈ, ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਇਕੱਠੇ ਖੇਡਦੇ ਸੀ। 2009 ਵਿੱਚ ਬੰਗੀ ਦਿਵਸ ਮਨਾਉਣ ਲਈ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ। 24 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਬੰਗੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੀਮ ਸਲੇਅਰ ਪਲੇਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲੇਗਾ। ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਿਆ, ਸਗੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦੁਰਲੱਭ ਪੁਰਸਕਾਰ ਵੀ ਜਿੱਤਿਆ: ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਆਰਮਰ। ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ ਰਾਖਵਾਂ, Recon ਉਹ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖਦੇ ਹਨ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਰਾਮ ਕਰਨਾ ਅਤੇ V ਟੈਂਕਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਇਨਾਮ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਗਤੀ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ 24-ਘੰਟੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ 19 ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਬ੍ਰੇਕ ਲਿਆ, ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਟੀਚੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹੇ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਮਾਪਤੀ ਸਮੇਂ ਸੌਂ ਜਾਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ। ਸਾਨੂੰ ਬੰਗੇ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਤਾਂ ਦੂਰ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਡਾ ਸਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸੁਹਾਵਣਾ ਰਿਹਾ। ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ Halo: ODST ਰੀਲੀਜ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਰੀਆਂ Vidmaster ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ, ਜਿਸਨੇ ਸਾਡੇ Recon ਲਈ ਸਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ। ਪਰ Bunge Day 2009 ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ, ਮੈਨੂੰ ਟੈਰੇਰੀਆ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਗੇਮ ਮਿਲੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਵਧਦਾ-ਫੁੱਲਦਾ ਦੇਖਿਆ... ਇਹ ਗੇਮ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਰਾਤ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਸਫ਼ਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ।
ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਆਫ-ਰੋਡ ਵਾਹਨਾਂ ਵਰਗੀ, ਪਰ ਇਸਨੇ ਮੈਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਮੈਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਆਇਆ। ਮੈਂ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼, ਉੱਡਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਭੂਤ ਕੀੜਿਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹਾਂ। ਖੋਦਣ, ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੋਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਘਾਤਕ ਰਾਤ ਦੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਖੋਦਣ ਦੇਣ ਲਈ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯੰਤਰ ਬਣਾਏ।
ਮੈਂ ਉੱਪਰ ਦੇਖਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਦੇਖਿਆ, ਉਹ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ... ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ... ਮੇਰਾ ਦਿਮਾਗ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ... ਮੈਂ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਜਾਣਦਾ ਹਾਂ... ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਮੈਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ... ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਤਿੰਨ ਦਿਨ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਰਾਤਾਂ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹੀ ਰਿਹਾ, ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਾ... ਕੀ ਉਹ ਮੇਰਾ ਪੈਰ ਖਿੱਚ ਰਹੀ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਪੱਧਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਟੈਰੇਰੀਆ ਵਿੱਚ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤਾ ਹੈ? ਇਹ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਪਿਕਸਲੇਟਿਡ ਗੇਮ ਹੈ, ..
ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਉਸ ਦਿਨ ਕੰਮ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ।


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਜਨਵਰੀ-25-2021